LABOKO readme.txt
Version 1.00.00

※このソフトウエアを使用する際は、自己の管理と責任のもとで使用して下さい。一切の保証はありません。
※使用条件・免責事項については、LICENSE.txtを参照し、十分に理解し了解した上で使用して下さい。
※操作上の問題、らぼこのバグ、未対応データの編集などにより、データや他のファイル・メモリスティック
  等が破損する可能性があります。必要なデータは必ずバックアップを。

らぼこはセーブデータのツールです。
メモリスティックに保存されている、各ゲームのセーブデータの内容を変更できます。 セーブデータは暗号
化されているので、普通は見ることができません。パソコンで編集したりもムリ。らぼこを使うと、暗号を解
除（復号）して、ファイルに保存したり画面上で修正したりできます。ファイルに保存すれば、パソコンに持っ
ていって修正もできます。修正したファイルはらぼこで暗号化すれば、ゲームでロードできちゃいます。 
でもそれじゃちょっと難しい。簡単にできるように、改造コードもサポート。セーブデータを選んでコードを
入れると、やりたい改造ができちゃうかも。
UMDゲーム起動・USBディスクモードなどオマケの機能もあるけれど、システムのバージョンによってはうまく
動かないかもしれません。データを改造すると、ロードできなくなったりする場合があるので、必ずバックアッ
プを取ってから、らぼこを使ってね。 



* インストール

1.00,1.50に対応。2.00でも動きますが制限あり。
PSPディレクトリの中身をメモリスティックにコピーします。

  PSP/GAME/LABOKO%     1.00/2.00用のEBOOT.PBPが入っています。
  PSP/GAME/LABOKO      1.50で必要。1.00/2.00ではコピーしないほうが良いでしょう。

PSP/GAME/LABOKO%/EBOOT.PBPをms0:/PSP/GAME/LABOKO%/EBOOT.PBPにコピーして下さい。
1.00/1.50では、ゲーム→メモリスティックから起動できます。



* 2.00での実行

2.00で動かす場合にはFanjita氏のEBOOT loaderを使います。EBOOT loader 0.9で動作を確認しました。
http://www.fanjita.org/psp.html
http://files.fanjita.org/psp/loader09.rar

PSP/GAME/LABOKO%/EBOOT.PBP のみをメモリスティックに入れると良いでしょう。
PSP/GAME/LABOKO/EBOOT.PBPがあるとうまく動かない場合があるようです。
kernelモードだけどいいかとか聞いてきますが、Xを押してそのまま実行しちゃって下さい。
一覧にLabokoが表示されない場合は、PSP/GAME以下のディレクトリが多すぎる可能性があります。
EBOOT loader側の問題で微妙に動作が不安定になる場合があるようです。
UMD起動・USBディスクモードには若干の問題が考えられるので、2.00では使用できません。
うまく動かない場合は、いちどメモリスティック内のファイルを全部消して、最小限構成で動かすと
うまくいくことがあります。



* 使用方法・コード

ゲームラボ2006年3月号を参照して下さい。

・らぼこ実行中は、メモリスティックの抜き差しは行わないで下さい。
・コードは連結入力可能ですが、あまり長くしないほうが良いでしょう。
・誌面にあるgamelist.txtは、このパッケージには含まれません。
・セーブデータの数が多すぎると、らぼこの動作が不安定になる場合があります。
・UMD起動で起動できないゲームがあります。要求バージョンをチェックしていないので注意。



* ダンプ画面での操作

○で編集モード(EDIT MODE)に入ります。
編集モードから閲覧モード(BROWSE MODE)に戻るには×。
START→「検索」でなんとなく検索ができます。
検索指定後に、LTRIGGER,RTRIGGERで前一致・次一致にジャンプします。
SELECTでファイルを開いたり表示を切り替えたりできます。
２つのファイルを開いている場合、□＋LTRIGGER, □＋RTRIGGER で不一致バイトにジャンプします。



* まとめ

できたばかりで、まだまだダメならぼこだけど、応援してくれる？かな・・
うまくいった！うまくいかない！ここはこうして！ここの値をいじるとこんな改造ができちゃうよ！など、
情報があったらゲームラボ編集部まで。



* History

2006.02.15  version 1.00.00
  初版公開

