## Metal Gear Acid

## Les cartes

Allez dans le menu des mots de passe et tapez l'un des codes suivants en fonction de la carte désirée :

`Viper` Carte No.173 - Viper
`Mika` Carte No.178 - Mika Slayton
`Karen` Carte No.182 - Karen Houjou
`Jehuty` Carte No.184 - Jehuty
`Xmeight` Carte No.199 - XM8
`Sabrage` Carte No.200 - Kosaka Yuka (version Japonaise seulement)
`Nomel` Carte No.201 - Yoshida Asaki (version Japonaise seulement)
`Elyts` Carte No.202 - Saitou Yuu (version Japonaise seulement)
`Maeb` Carte No.203 - Shibuya Eri (version Japonaise seulement)

Pour débloquer la carte Raiden il faut finir le jeu 2 fois. Si vous voulez la carte Solid Snake (MG), il suffit de terminer le jeu une fois.

## Jouer avec Teliko

Terminez la mission Residential Zone.

## Mode Link Battle

Terminez le Stage 06 pour déverrouiller ce mode de jeu dans le menu Intermission de l'écran Options.

## Cartes inédites

Tout d'abord, il est nécessaire de posséder Metal Gear Solid 3 et une Playstation 2. Si tel est votre cas, insérez le jeu dans la console, puis reliez votre PSP à cette dernière en utilisant le câble de connexion USB. Lancez alors MGS 3 puis, à l'écran titre, choisissez le mode Special, et rendez-vous dans l'onglet Bonus. Ensuite, démarrez votre PSP, et lorsque que Metal Gear Acid commence, sélectionnez MGS3 Link à l'écran principal. Si le message de confirmation du transfert s'affiche, vous empocherez deux cartes inédites, à savoir une arme et une tenue de camouflage.

## Equiper les armes

La façon dont fonctionnent les armes dites "à équiper" n'est pas expliquée clairement dans la notice et dans le jeu. Voici donc quelques indications pour vous permettre de vous y retrouver. Ces armes ne peuvent en effet pas être utilisées directement, à l'inverse du Famas ou du Socom. En les équipant, elles pourront être utilisées automatiquement pour riposter contre un tir ennemi. Mais pour tirer avant ce type d'armes, il est indispensable de les charger avec le type de munitions indiqué sur la carte de l'arme. Or il n'y a pas de carte munition proprement dite. La méthode consiste donc à utiliser une carte d'arme similaire en guise de munitions. Exemple : vous équipez une carte AK47, puis vous piochez une autre carte AK47 (ou une arme ayant le même type de munitions). Vous devez alors faire comme si vous équipiez cette deuxième carte sur le même emplacement que la première afin de pouvoir tirer. Cela n'est toutefois possible que s'il y a un ennemi dans votre ligne de mire. Dans le cas contraire, la carte ne pourra pas être placée au-dessus de la première.