PSP用ファイラーバージョン4.9です。

＜注意＞
作者は、このソフトのバグ及びユーザの操作ミスによる、データの消失、PSPの故
障を含むすべての不都合に対し責任を負いません。
ユーザはこのソフトを使用するにあたり、上記について同意したものとします。
ある程度のテストを行い、バグがない状態を期待してリリースしてはいますが、
誤動作がないとは言い切れません。自己責任において使用してください。

特徴：
○フォルダをツリー表示できる。
○フォルダを畳んだり開いたりできる。
○メモステを差し替えることができる。
○メモステ以外のデバイスも見ることができる。
○テキスト・バイナリ・画像ビュワーつき。
○でかいテキストでも高速でオープン。
○タブストップを４と８で切り替えられる。
○日本語、英語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、ロシア語、
　イタリア語、ポーランド語、フランス語、セルビア語、ハンガリー語に対応。
○Shift-jis, UTF-8, EUC-jp, キリル文字, および欧文の文字セット対応。

＜ファイラーの使用方法＞
上下：ファイルの移動
アナログ上下：高速移動
○：フォルダ上では折りたたみ、ファイル上では拡張子で自動判別
　.jpg .jpeg .bmp .png : 画像ビュワー
　.wav .mp3 : 音声再生
　.iso .cso .zip .rar : 内容を展開して表示
　その他 : テキストビュワー
△：アプリケーションメニュー
　○：楽器チューナー
　□：メモリビュワー
　　　メインメモリ、VRAM、スクラッチパッドのメモリ内容を確認できます。
　　　※メモリビュワーは、リアルタイムに変化するメモリの内容を確認するた
　　　めに、常に最新の状態を保っています。そのため、ＣＰＵ消費が大きくな
　　　る傾向にありますので、バッテリー駆動時にはメモリビュワー状態のまま
　　　放置しないことをお勧めします。
　△：壁紙表示・非表示の切り替え
　Ｒ：ＵＭＤデバイス吸い出し
　　　メモリースティックの/iso/配下に吸い出したファイルを作成します。
　　　/isoディレクトリがない場合は作成します。メモリースティックの容量が
　　　不足した場合はメモリースティックを入れ替えてください。
　　　この場合、書き込んだ順に、ファイル名の末尾に「.1」「.2」・・・が付
　　　加されます。また最後に書き込んだメモリースティックに、「cat.bat」
　　　が作られますので、パソコンで各々のファイルを１箇所に集め、この
　　　バッチファイルを使用してファイルを接続してください。
　　　※ＵＭＤデバイス吸い出し機能は333MHzで駆動します。
　Ｌ：フラッシュメモリのメンテナンス
　　　flash0 / flash1 のバックアップおよび復帰を行います。
　　　復帰はHACKER MODE時しか機能しません。
　　　バックアップを行うと、flash0はms0:/flash0.imgに、flash1は
　　　ms0:/flash1.imgに書き込まれます。復帰は逆に、ファイルからflashへの
　　　書き戻しを行います。
　　　正常な状態でバックアップをしておき、何らかのトラブルが発生した時な
　　　どに利用できると思います。
　　　書き戻した直後、flashメモリは不安定な挙動を示しますので、一旦filer
　　　を終了させてください。（下記USB接続と同様の現象と思われますが、
　　　flashは抜き差しできないので、終了させるしかありません）
　↑：USB接続
　　　MS DuoをUSBデバイスとして接続します。
　　　※PCから書き込まれたファイルはそのままでは正しく認識されません。切
　　　断後、メッセージに従って一旦MS Duoを抜き差ししてください。
　→：色設定変更
　　　各種画面の色を変更できます。
　　　設定情報は○ボタンでfiler.iniに保存され、次回起動時には自動的に読
　　　み込まれます。
　←：XMBアイコン整列
　　　○ボタンで移動したいアイコンを選択し、↑↓ボタンで配置したい個所に
　　　移動します。タイムスタンプに差をつけることで整列を実現しています。
　　　タイムスタンプが変更されるファイルは色が変わります。×ボタンで全
　　　キャンセル、STARTボタンで書き込み実行です。
START：デバイス切り替え
SELECT:ヘルプ
　○ボタンで言語の切り替え
　□ボタンで設定を保存
左：カーソル位置のフォルダ内の全ファイルのマークをはずす
右：カーソル位置のフォルダ内の全ファイルをマークする
アナログ左：ファイル名表示を短くする
アナログ右：ファイル名表示を長くする
□：カーソル位置のファイルをマークする
×：ファイル操作
　○：コピーまたは移動
　　マークしたファイル上：マークしたファイル全てが対象
　　マークしていないファイル上：カーソル位置のファイルが対象
　　フォルダ上：カーソル位置のフォルダ以下すべてのファイルが対象
　　注１：移動時は「コピーして削除」を行っているだけなので、デバイスの残
　　　　　容量が不足している場合には移動できない。
　　注２：flash0 / flash1 の内容を変更する操作は、HACKER MODEにしなければ
　　　　　機能しない。
　□：削除
　　マークしたファイル上：マークしたファイル全てを削除
　　マークしていないファイル上：このファイルを削除
　　フォルダ上：カーソル位置のフォルダ以下すべてのファイルを削除
　Ｒ：ファイル名変更
　　カーソル位置のファイルまたはフォルダの名前を変更する
　Ｌ：新規フォルダ作成
　　カーソル位置のフォルダ内に新しいフォルダを作成する
　↑：ファイル情報の表示・属性とタイムスタンプの変更
　　カーソル位置のファイル又はフォルダの情報を表示し、属性（読取専用、
　　システム、隠しファイル）およびタイムスタンプを編集する。
　　HACKER MODE時はフラッシュデバイスに対しても編集可能。
　　ファイルの場合、さらに○ボタンを押すとMD5（ハッシュ値）を計算する。
　　ルートディレクトリ上で操作するとデバイス情報を表示し、同時にクラス
　　タ構造をチェックする。
　　UMDのルートディレクトリで操作すると、物理サイズとISO内に記述されるサ
　　イズを表示する。
　　RAMDISKのルートディレクトリで操作すると、RAMDISK上のファイルが占有し
　　ているメモリ状況を表示する。
Ｒ：カーソル位置のフォルダ内のファイルを整列して表示する。（表示のみ、
　書き込みは行わない）
　整列順序は、Ｒキーを押すごとに
　　名前順(N)→拡張子順(E)→サイズ昇順(S)→日付昇順(D)→
　　サイズ降順(s)→日付降順(d)→整列なし
　と変更される。このとき()内の文字が<DIR>の前に表示される。
　再読み込みを行うとすべてのフォルダの整列は解除される。
Ｌ：バイト表示の切り換え
　Ｌボタンを押すごとに、バイト表示→Ｋバイト表示→Ｍバイト表示→
　バイト表示（ディレクトリ容量つき）→Ｋバイト表示（同）→Ｍバイト表示
　（同）と切り替わります。
←＋Ｒ：HACKER MODEのON/OFF
　HACKER MODE時はフラッシュデバイスに対してもファイルの操作が可能にな
　る。
　警告：フラッシュデバイスの操作による、PSP本体のいかなる不具合に関
　しても当方では責任を負いません。自己責任において使用してください。

＜テキストビュワー＞
↑↓：カーソルの移動
アナログ↑↓：高速移動・段階あり
←→：左右にスクロール（折り返しモード時は無効）
アナログ←→：左右に高速スクロール（折り返しモード時は無効）
ＬＲ：ページ移動
△：タブストップの切り替え
　※折り返しモード時は再読み込みを行います。
□：バイナリビュワーに切り替え
○：長い行を折り返すかどうかの切り替え
　※切り替えた時は再読み込みを行います。
START：文字コードの切り換え
SELECT：ヘルプ
×：ファイラーへ戻る

＜バイナリビュワー＞
↑↓：カーソルの移動
アナログ↑↓：高速移動・段階あり
ＬＲ：ページ移動
□：テキスト/画像ビュワーに切り替え
×：ファイラーへ戻る

＜画像ビュワー＞
アナログ：画像スクロール
○：画面サイズに合わせて表示
△：画像情報表示/非表示
□：バイナリビュワーに切り替え
START+△：表示中の画像を壁紙として保存
START+○：画像の明るさを変更
×：ファイラーへ戻る
Ｒ：画像拡大※
Ｌ：画像縮小※
→：次の画像を表示※
←：前の画像を表示※
↑↓：画像を回転※
※はカスタマイズ可能

＃このソフトでは東雲フォントを使用させていただいています。
＃PNG画像の表示にはlibpng1.2.8+zlibを使っています。
＃JPEG画像の表示にはjpeg-6bライブラリを使っています。

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#文字入力について
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V0.8よりファイル・フォルダ名を入力するために文字入力機能を追加しました。
操作系は出来るだけＰＳＰの持つ文字入力機能に近づけていますが、現在の
バージョンではいくつかの制限があります。
○漢字変換ができない。
　全角数字、ひらがな、カタカナ、アルファベット、記号を直接入力することは
　できます。
○ファイル名として使えない文字の入力ができない。
　ファイル名入力用の機能ですので、ファイル名として使えない文字（半角記号
　の一部：\*|/:?など）は入力できません。

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#壁紙について
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○EBOOT.PBPと同じ位置にwallpaper.bmp/wallpaper.jpg/wallpaper.pngのいずれ
かを置いておくと、起動時にそれを読み込み、壁紙として使用します。複数個あ
る場合はbmp,jpg,pngの優先順で使用します。
○画像viewer上でSTARTボタンを押しながら△ボタンを押すと、その時に表示して
いる画像をwallpaper.bmpという名前でEBOOT.PBPと同じ場所に保存します。さら
に、壁紙を表示中の画像に変更します。

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#UMDリッピング補完機能について
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○v3.9より「末尾レコード欠落問題」に対処してみました。これは、ファイルシ
ステム上のUMDイメージサイズとISO中に記述されるサイズが異なるために起こる
問題です。
どういうわけか、ファイルシステム上からUMDをリッピングすると、ISOイメージ
の末尾2kから6kバイトのデータを取り出すことができません。
イメージの末尾ギリギリまで使っているソフトは多くないため、これにより問題
が発生することはあまりないのですが、一部のソフトでは不具合が発生するとい
う報告がありました。
この問題に対処するため、Filerは以下のような方針で末尾データを補完していま
す。
１．まず、ファイルシステムから可能な限りリッピングを行う。
２．ISO中に記述されるサイズを検査し、リッピングされたサイズよりも大きけれ
　　ば、差分のサイズを補完データとして用意する。
３．ISO内のファイル構造をサーチし、差分個所に書き込まれているファイルが
　　存在すれば、そのファイルの内容を２．で用意した補完データ中の正しい位
　　置に書き込む。
４．こうして作られた補完データをリッピングされたイメージの末尾に追加する。

ただし当方には当該ソフトがないため、動作を確認することができません。この
件につきまして、皆さんのレポートを頂ければ嬉しく思います。

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#アーカイブファイルアクセス機能について
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○v4.0より各種アーカイブファイル（ISO,ZIP等のファイル内ファイル）にアクセ
スする機能を追加しました。これらのファイルは読み込み専用として扱われ、以
下の操作はできません。
・名前変更、削除、上書き、タイムスタンプ変更、ファイル追加等、アーカイブ
　ファイルを更新するすべての操作。
・□ボタンによるファイルのマーク。
