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00003
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00005
00006
00007
00008
00009 #ifndef FLMODELOBJ_H
00010 #define FLMODELOBJ_H
00011
00012 #include "flGlobal.h"
00013 #include "flTexture.h"
00014 #include "flModel.h"
00015
00016 #if FL_MODEL_OBJ != 0
00017
00018 #ifdef __cplusplus
00019 extern "C" {
00020 #endif
00021
00022 extern Model3dStatic* mdl3dStatLoadOBJ(char* inPath);
00023 extern bool mdl3dStatSaveOBJ(char* inPath, Model3dStatic* inModel);
00024
00025 #ifdef __cplusplus
00026 }
00027 #endif
00028
00029 #endif
00030
00031 #endif