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00009 #ifndef FLTEXTURERAW_H
00010 #define FLTEXTURERAW_H
00011
00012 #include "flGlobal.h"
00013
00014 #if FL_TEXTURE_RAW != 0
00015
00016 #include "flTexture.h"
00017
00018 #ifdef __cplusplus
00019 extern "C" {
00020 #endif
00021
00030 extern Texture* texLoadRAW(char* inPath, u32 inWidth, u32 inHeight, u8 inPixelFormat);
00031
00038 extern bool texSaveRAW(Texture* inTex, char* inPath);
00039
00040 #ifdef __cplusplus
00041 }
00042 #endif
00043
00044 #endif
00045
00046 #endif