00001 // Funclib TexturePCX v1.0.0 00002 // 00003 // This module adds PCX texture loading functionality. 00004 // 00005 // Contributor(s): Flatmush 00006 00007 00008 00009 #ifndef FLTEXTUREPCX_H 00010 #define FLTEXTUREPCX_H 00011 00012 #include "flGlobal.h" 00013 00014 #if FL_TEXTURE_PCX 00015 00016 #include "flTexture.h" 00017 00018 #ifdef __cplusplus 00019 extern "C" { 00020 #endif 00021 00027 extern Texture* texLoadPCX(char* inPath); 00028 00036 extern bool texSavePCX(Texture* inTex, char* inPath); 00037 00038 #ifdef __cplusplus 00039 } 00040 #endif 00041 00042 #endif 00043 00044 #endif